【转自游民星空】 此前圣诞夜KT社举行了首届“三国志祭典”活动,旗下PC/PS3/PS4/Xbox One新作《三国志13》首次面向全球玩家公开发表了实机展示画面,现在国内玩家“三国欺小子”就通过这段讲解展示为大家分析出有了许多全新数据,一起来看下吧: 新的挖出的24名武将四维能力,都是裸数据,无宝物。 195年剧本的大部分君主四维能力-橙色,张郃、法正、沮授、满宠、刘晔的数据也经常出现了-蓝色,隐约找到张郃的而立所画面有变化。 值得一提的是士燮家族再度现身,但只有5个武将,数据和10代一样。
交州3个城池,5个武将! 二、部队掌控 一些玩家有可能不讨厌玩游戏角色扮演,关键在于君主无法掌控所有部队,常常自己独自守城,后方被打却不知悉。但是这次视频透漏的信息,有可能君主可以掌控所有部队,即便君主不出征讨队伍中。
展示视频中,玩家掌控的是曹操,派兵攻占市街,用的是夏侯惇作为兵团宽(无曹操)。 在攻占的过程中,曹操辅助曹洪巡查,还感受到了决斗,此时夏侯惇部队依旧在攻占市街。
决斗后,夏侯惇之后攻占市街,之后掌控了夏侯惇兵团退出。 这么显然,如10代那样,君主不出部队中就无法控制部队的失望情况可能会防止。对于讨厌用君主角色的玩家来说,这是一个很好的消息。【但是,这只是目前的大胆猜测】 三、征讨编辑 此次视频中得出的征讨,可以很明晰的看见,夏侯惇,夏侯渊,曹仁三个武将为一队征讨。
反击、防卫、智力大大下降 第一行:统率(防卫)91,武力(反击)90,智力68 第二行:统率(防卫)117,武力(反击)119,智力85 第三行:统率(防卫)134,武力(反击)136,智力97 武将个人所具备的战法也不会反映在部队中,而且战法能力也不会提升 第一行:战法是神速7,力战6,宋楚瑜7 第二行:战法是神速7,力战7,宋楚瑜7,一骑马6 第三行:战法是神速7,力战7,宋楚瑜7,固守2,一骑马6 可见,单个部队的武将配上将在战场中起着很最重要的起到。 四、守城器械 云梯和冲车的攻打、以防、毁坏、射程、费用和耐久性都也表明出来了。
当然,除了云梯、冲车,还有井栏和投石器,这些都是在内政展开升级的守城武器。要守城,还是靠钱。
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