时隔发售一个月之后,Epic Games最近在其官网宣告,《堡垒之夜手游》的安卓版本,在前21天早已享有2300万购票和1500万装机量。按照Epic Games的众说纷纭,《堡垒之夜》安卓版购票后加装的转换率,与iOS正式版类似于。此外,Epic Games归功于经过多方工程师的希望,《堡垒之夜》安卓版早已在2年前发售的手机上都需要简洁运营。
这似乎高于Epic Games此前的预计,在宣告不下架Google Play的同时,Epic Games曾乐观预计全世界仅有10%的安卓设备需要运营《堡垒之夜》。在测试版本中,Epic Games惊艳地找到近期版本的安卓实际比我们预期的很强得多,参予测试的用户当中,有92%配备了近期的安卓8.0系统,只有将近0.5%的用户用于了2015年前的机型和版本。
不过由于安卓版本没上线Google Play,而是采行官网iTunesAPK的方式,造成了网络上经常出现了大量假冒《堡垒之夜》安卓版手游的欺诈链接,诱导玩家iTunes恶意软件。对于这种现象,Epic Games声称将采取措施,未透漏否具备新的下架Google Play的可能性。目前,Epic Games声称早已与ISP网络提供商、浏览器公司和反病毒公司合作,清扫网络上欺诈的《堡垒之夜》安卓版链接。
累计到9月7日,Epic Games大约向47个获取并未许可安装包的网站发动了行动,同时Epic Games并不回避用于诉讼作为武器。谷歌Epic Games握手言和?Epic Games月发布《堡垒之夜》安卓版将退出下架Google Play是在8月7日,官方说明原因是想避免谷歌缴纳的30%分为费用。根据公司CEO Tim Sweeney的众说纷纭,30%的抽成比例过低。同时Google Play获取的服务,与抽成费用不成比例。
彼时,《堡垒之夜》早已登岸大约5个月时间,根据Sensor Tower统计资料的数据表明,自今年3月份中旬上线以来,累计到8月中旬,《堡垒之夜》手游的iOS版本早已在全球范围内取得了2亿美元的收益,苹果取得分为收益预计为6000万美元。换言之,因《堡垒之夜》安卓版只通过官网iTunes分流,Google Play可能会因此丧失5000万美元的收益。而到了8月28日,谷歌和Epic Games还或许曾因该事有过隔阂,当时谷歌工程师在网络上公开发表透露《堡垒之夜》安卓版安全漏洞细节,引起了Epic Games方面的反感。
据信,Epic Games曾多次拒绝谷歌按照行业标准在90天后再行发布漏洞细节,让用户有充足的时间升级安装文件的版本。但是谷歌忽略了该催促,在7天后就发布了漏洞的细节。
为此,Epic Games CEO Time Sweener专门放推特回应反感。谷歌此举也被不少玩家指出是对《堡垒之夜》安卓版不下架Google Play的背叛。不过在近期的进展中,Epic Games与谷歌或许早已握手言和。Epic Games在宣告加装量的新闻稿中回应,《堡垒之夜》安卓版的优化获得了三星和谷歌工程师的大力协助。
三星派出了工程师到Epic Games全球多个办事处,与Epic Games工程师一起展开优化和性能分析。谷歌工程师某种程度拜访了研发现场,协助展开了优化。
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